Regulamin Konkursu
§ 1
Postanowienia Ogólne
1. Konkurs pod nazwą „Win The Web" organizowany jest na dwóch poziomach: krajowym oraz ogólnym (Obszar Europy Środkowo-Wschodniej).
2. Niniejszy regulamin („Regulamin") określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa wkonkursie „Win The Web" na poziomie krajowym na terytorium Polski („Konkurs").
3. Zasady, zakres i warunki organizacji konkursu „Win The Web" na poziomie ogólnym określa oddzielny regulamin.
4. Konkurs oparty jest na kryterium wiedzy oraz umiejętności i polega na rozwiązaniu wzespołach trzyosobowych jednego głównego obowiązkowego zadania oraz opcjonalnie od jednego do trzech nieobowiązkowych zadań związanych z rozwojem aplikacji internetowych.
5. Konkurs odbędzie się w jednej fazie w ciągu 24 godzin w dniach od 17 maja do 18 maja 2008 roku.
6. Organizatorem Konkursu jest Microsoft Sp. z o.o. („Organizator") z siedzibą wWarszawie, przy Al. Jerozolimskie 195a; 02-222 Warszawa, wpisana do Rejestru Przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawa XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000056838.
7. Konkurs prowadzony będzie na terytorium Polski w miejscu wskazanym przez Organizatora.
8. Regulamin Konkursu dostępny jest na stronie internetowej Konkursu http://mswtw.com („Portal").
§ 2
Uczestnictwo w Konkursie
1. Uczestnictwo w Konkursie jest nieodpłatne oraz nie związane z zakupem produktów czy subskrypcją usług.
2. Konkurs ma charakter zamknięty. Skierowany jest do pełnoletnich osób wskazanych przez Organizatora („Uczestnik"), które od dnia 17 marca 2008 roku do dnia 01maja 2008 roku włącznie zarejestrują się na stronach Portalu.
3. Z udziału w Konkursie są wykluczeni pracownicy Organizatora, spółek stowarzyszonych oraz innych podmiotów odpowiedzialnych za organizację Konkursu, jak również osoby im bliskie. Za osoby bliskie uważa się małżonka, rodzeństwo, powinowatych do drugiego stopnia, wstępnych, zstępnych i ich małżonków, osoby pozostające w stosunku przysposobienia oraz osoby pozostające we wspólnym pożyciu.
§ 3
Warunki uczestnictwa
1. Aby wziąć udział w Konkursie należy zarejestrować się na stronie Portalu, wybrać państwo (w oknie wyboru Uczestnik zaznacza: Polska) oraz zapisać się wraz zpodaniem danych kontaktowych.
2. Uczestnik powinien stworzyć lub dołączyć do istniejącego już zespołu, który może składać się z maksymalnie 3 osób („Zespół").
3. Uczestnik powinien uczestniczyć w Konkursie osobiście.
4. Uczestnik zobowiązany jest do przyniesienia prywatnego komputera oraz innego rodzaju komputerowych urządzeń, narzędzi. Uczestnik może używać innych narzędzi wspierających rozwiązywanie zadań Konkursu w tym: internetu, profesjonalnych materiałów, książek, może ponadto kontaktować się z innymi zespołami lub ekspertami.
5. Uczestnik podczas 24-godzin trwania Konkursu nie może opuścić miejsca lokalizacji Konkursu wskazanego wcześniej przez Organizatora.
6. Organizator dostarczy niezbędnej infrastruktury internetowej na czas trwania Konkursu.
7. Zalecane przez Organizatora wymagania techniczne, jakie powinny spełniać prywatne komputery Uczestników są następujące:
- a) P4 klasa CPU (lub wyższe)
- b) 512 + MB pamięci
- c) 10 GB wolnego miejsca na dysku (dla Visual Studio i innych Devtools)
- d) radiowy łącznik internetowy lub 10/100 Mbit karty sieciowej
8. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za nie spełnienie przez Uczestnika powyższych wymagań technicznych.
§ 4
Zasady Konkursu
1. Zadaniem każdego Zespołu jest rozwiązanie głównego obowiązkowego zadania, oraz opcjonalnie od jednego do trzech zadań nieobowiązkowych.
2. Za rozwiązanie głównego obowiązkowego zadania Zespół otrzymuje od 0 do 100 punktów. Za rozwiązanie każdego z trzech innych nieobowiązkowych zadań Zespół otrzymuje od 0 do 10 punktów.
3. Konkurs wygrywa ten Zespół, który uzyska największa liczbę punktów („Zwycięski Zespół").
4. Rozstrzygnięcia Konkursu na poziomie krajowym, przy zachowaniu należytej staranności, dokona Komisja Konkursowa („Komisja") powołana przez Organizatora.
5. W Konkursie może wziąć udział maksymalnie 30 zespołów.
§ 5
Nagrody
1. Nagrodami w Konkursie są:
- a) Nagroda główna: 3 sztuki Microsoft XBOX360 Arcade - o wartości 769 zł każda,
- b) Nagroda I stopnia: 3 sztuki Guitar Hero III Legends of Rock + gitara-kontroler (X360) - o wartości 349 zł każda,
- c) Nagroda II stopnia : 3 klawiatury - o wartości 200 zł każda,
dalej łącznie zwane „Nagrodami".
2. Każdy z członków Zwycięskiego Zespołu otrzyma jedną Nagrodę główną.
3. Każdy z członków Zespołu, który zajął drugie miejsce w ogólnej punktacji, otrzyma jedną Nagrodę I stopnia.
4. Każdy z członków Zespołu, które zajął trzecie miejsce w ogólnej punktacji, otrzyma jedną Nagrodę II stopnia.
5. Nagrody będą rozdawane podczas uroczystości zamykającej Konkurs. W przypadku nieobecności członka Zwycięskiego Zespołu podczas rozdawania Nagród, jego Nagroda przechodzi na własność Organizatora.
6. Nagrody będą wydawane wyłącznie w postaci określonej w niniejszym Regulaminie, bez możliwości wypłaty równowartości nagród rzeczowych w pieniądzu.
7. Organizator zastrzega sobie możliwość zastąpienia Nagród innymi nagrodami o takiej samej lub wyższej wartości w przypadku niedostępności Nagród.
8. Zgodnie z obowiązującymi przepisami ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych Organizator wyda Nagrody pod warunkiem przekazania mu przez zwycięzców Konkursu równowartości 10% wartości Nagród określonych w ust. 1 powyżej najpóźniej w dniu wydania Nagród.
9. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niewłaściwie zaadresowane i utracone emaile, zapisy. Organizator ponadto nie ponosi odpowiedzialności za utracone, uszkodzone, niewłaściwie zaadresowane oraz opóźnione zgłoszenia lub inne techniczne problemy powodujące utrudnienia w uczestnictwie lub w zakończeniu Konkursu.
10. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za wady fizyczne Nagród.
§ 7
Ochrona danych osobowych
1. Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych wrozumieniu ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926 ze zm.) przez:
- a) Organizatora
- b) Microsoft Corporation z siedzibą w Redmond, USA
w celach związanych z przeprowadzaniem Konkursu, w szczególności rejestrowaniem Uczestników, wyłanianiem zwycięzców, przyznawaniem i wydawaniem Nagród, jak również w celach statystycznych i marketingowych. Uczestnik wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych określonych powyżej w przyszłości, przy niezmienionych celach przetwarzania przez Organizatora lub przez upoważnione przez niego podmioty.
2. Uczestnik wyraża zgodę na przesyłanie mu za pomocą środków komunikacji elektronicznej, w szczególności poczty elektronicznej, przez Organizatora lub przez upoważnione przez niego podmioty, informacji handlowej w rozumieniu ustawy zdnia 18 lipca 2002r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną (Dz.U. 2002, Nr 144, poz. 1204 z późn. zm.).
3. Każdy z Uczestników wyraża niniejszym zgodę na publikację przez Organizatora wdowolny sposób swojego imienia i nazwiska wraz z nazwą miejscowości, w której zamieszkuje, oraz informacji o uzyskaniu przez Uczestnika prawa do Nagród.
4. Na zasadach przewidzianych przepisami o ochronie danych osobowych, Uczestnicy mają prawo do wglądu do swoich danych oraz ich poprawiania.
§ 8
Prawa własności
1. Uczestnik zapewnia, że posiada odpowiednie prawa do programowania ipublikowania swoich aplikacji internetowych. W szczególności aplikacja internetowa Uczestnika nie może naruszać praw osób trzecich.
2. Prawa autorskie do utworów stworzonych przez Uczestników w związku z udziałem w Konkursie przechodzą na Organizatora.
§ 9
Przepisy końcowe
1. W przypadku podjęcia przez Organizatora uzasadnionego podejrzenia, że Uczestnik Konkursu brał udział w Konkursie w sposób sprzeczny z prawem lub dobrymi obyczajami, Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia danego Uczestnika zKonkursu, jak również do nie wydania takiemu Uczestnikowi odpowiedniej Nagrody.
2. Konkurs nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym ani loterią promocyjną, których wynik zależy od przypadku (przeprowadzenie losowania) wrozumieniu art. 2 ustawy z dnia 29 lipca 1992r. o grach losowych i zakładach wzajemnych (Dz.U. 1998, Nr 102, poz. 650 z późn. zm.).
3. Niniejszy Regulamin jest jedynym dokumentem mającym wiążącą moc prawną wzakresie realizacji Konkursu.
4. Wszelkie spory, mogące wyniknąć między Organizatorem Konkursu a jego Uczestnikami będą rozpatrywane przez sąd powszechny właściwy dla siedziby Organizatora.
5. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się odpowiednie przepisy Kodeksu Cywilnego.
|